Datenschutzerklärung
Dies ist eine Übersetzung zu deiner Information. Verbindlich ist die englische Fassung. Auf Englisch lesen
Diese Erklärung beschreibt, welche personenbezogenen Daten cs2demo.gg bei der Nutzung verarbeitet und warum, wie lange sie gespeichert werden und wie du deine Rechte nach dem türkischen Datenschutzgesetz (KVKK, Gesetz Nr. 6698) und der DSGVO (GDPR) der EU ausüben kannst.
Wer wir sind
cs2demo.gg wird von Muhammed Esad Kaya betrieben, einer Privatperson mit Sitz in der Türkei (Türkiye), die für die hier beschriebenen personenbezogenen Daten Verantwortlicher ist („wir“, „uns“). Für alle Fragen zu deinen Daten schreib an [email protected].
Was wir verarbeiten
- Dein Steam-Account: wenn du dich mit Steam anmeldest, deine öffentliche SteamID, dein Name und die Adresse deines Avatars. Für deine Spielerkarte lesen wir außerdem, was dein Steam-Profil öffentlich zeigt: das Erstellungsjahr des Accounts, dein Land, ob VAC- oder Spielsperren bestehen, dein Steam-Level und deine CS2-Spielzeit, und aktualisieren diese höchstens einmal am Tag. Dein Passwort sehen wir nie; du meldest dich auf Steams eigener Seite an.
- Dein FACEIT-Profil: Wir suchen deine SteamID in den öffentlichen Daten von FACEIT und speichern, falls ein FACEIT-CS2-Profil sie nutzt, dessen öffentlichen Teil: Nickname, Land, Region, Level und Elo, Ranglisten, Gesamt- und Map-Statistiken sowie deine letzten FACEIT-Matches (Map, Spielstand, Ergebnis, deine Werte). Wir lesen es bei der Anmeldung und danach höchstens alle paar Stunden und zeigen es nur dir. Wir verbinden uns nicht mit deinem FACEIT-Account und sehen nichts, was nicht öffentlich ist. Außerdem speichern wir die Scoreboards der FACEIT-Matches, die du öffnest (die öffentlichen Werte beider Teams).
- Andere FACEIT-Spieler, die du nachschlägst: Wenn du nach einem FACEIT-Nickname suchst oder einen Spieler öffnest, fragen wir bei FACEIT das öffentliche Profil dieses Spielers ab und zeigen es dir. Wir halten es einige Minuten im Arbeitsspeicher, damit die Seite schnell lädt, und speichern es nie.
- Demos, die du hochlädst: die Demo-Datei nur, solange wir sie analysieren (sie wird nie gespeichert), und das Replay und die Statistiken, die wir daraus erstellen. Eine Demo enthält die öffentlichen SteamIDs, Ingame-Namen, Positionen und Match-Ereignisse aller Teilnehmer des Matches. Wenn jemand, der sich bei uns registriert hat, in einem Match gespielt hat, das ein anderer Nutzer hinzugefügt hat, erscheint das Match auch in dessen eigener Bibliothek (ohne den Dateinamen und ohne, wer es hinzugefügt hat); entfernt er es dort, bleibt es dauerhaft entfernt. Dein Profil listet die Spieler auf, die in deinen Matches am häufigsten in deinem Team waren, mit dem Verlauf eurer gemeinsamen Matches; nur du siehst diese Liste.
- Pro-Matches: Aufnahmen von Matches öffentlicher Profi-Turniere aus einem öffentlichen Archiv der Demos, die HLTV.org veröffentlicht. Wie jede Demo enthalten sie die öffentlichen SteamIDs, Ingame-Namen, Positionen und Match-Ereignisse der Spieler. Angemeldete Nutzer können sie wie jedes andere Match ansehen: die Ingame-Namen, Statistiken und Positionen der Spieler. Die Seiten zeigen die SteamIDs der Spieler nicht an, obwohl die Aufnahme sie enthält, wie jede Kopie davon. Ein Spieler kann uns schreiben, um ein Match entfernen zu lassen.
- Analysen: die Coaching-Berichte, die du anforderst (und für welche Demo, welchen Spieler und welche Sprache jeder davon ist).
- Zeichnungen: Linien und Pfeile, die du auf ein Replay zeichnest; sie werden mit deinem Account gespeichert, bis du sie löschst, die Demo entfernst oder deinen Account löschst.
- Öffentliches Profil (optional): Wenn du es einschaltest, werden dein Steam-Name, dein Avatar, deine Spielerkarte (mit deinem Land, dem Erstellungsjahr deines Steam-Accounts und ob Sperren bestehen, wie dein Steam-Profil sie zeigt), Match-Statistiken, Maps und letzte Matches (Map, Datum, Ergebnis, Statistiken) allen unter einer Adresse angezeigt, die deine SteamID enthält (
/p/…), und Suchmaschinen können sie aufführen. Standardmäßig ist es ausgeschaltet. - Teams (optional): Wenn du ein Team erstellst oder einem beitrittst, sein Name, seine Mitglieder (andere Mitglieder sehen deinen Steam-Namen und deinen Avatar), die Matches in seiner Bibliothek, die darin geschriebenen Notizen (Verfasser, Text und der Moment des Matches, auf den sie verweisen), seine Playlists mit Match-Momenten (wer jeden hinzugefügt hat) und seine Einladungslinks (wir speichern von jedem Link nur einen Fingerabdruck). Mitglieder des Teams können seine Matches ansehen, seine Notizen und Playlists lesen und die Rollen sehen, die ihre Matches für jedes Mitglied zeigen (etwa Entry oder Anchor). In einem Review-Raum sehen die anwesenden Mitglieder deinen Namen und Avatar, wo du dich im Replay befindest, wenn du führst, deine Zeichnungen und deinen Laserpointer; Räume und ihre Zeichnungen werden nur im Arbeitsspeicher gehalten und sind weg, sobald alle gegangen sind. Strategie-Boards werden beim Team gespeichert (wer jedes erstellt hat); während du eines bearbeitest, sehen die anderen darauf deinen Namen, Avatar und Zeiger. Ein Board, das du mit einem Nur-Lese-Link teilst, kann jeder mit dem Link ansehen, ohne das Team oder seine Mitglieder. Das Playbook des Teams und seine Gegnerliste (ein Name und die öffentlichen SteamIDs ihrer Spieler, ausgewählt aus den Matches des Teams) werden ebenfalls beim Team gespeichert.
- Voice-Comms: Aufnahmen und Transkripte, die du im Comms-Tab eines Replays öffnest, werden in deinem Browser abgespielt und nie hochgeladen; nur der von dir eingestellte Versatz wird gespeichert, in deinem Browser.
- Matches, die du teilst: Wenn du ein Match teilst, kann jeder mit dem Link seine Seite sehen und das 2D-Replay ansehen: die Map, den Spielstand, die Rundenergebnisse sowie die Ingame-Namen, Statistiken und Positionen der Spieler. SteamIDs und deine Analysen werden nicht angezeigt. Suchmaschinen können die Seite aufführen.
- Credit-Verlauf: Credits, die du kaufst, ausgibst und erstattet bekommst.
- Kostenlose KI-Analyse: wenn du sie nutzt, deine SteamID, ein Fingerabdruck (SHA-256) der Demo-Datei, für die sie war, und wie oft du sie gestartet hast, sowie zur Prüfung der Angebotsbedingungen das Erstellungsdatum deines Steam-Accounts, wie dein öffentliches Profil es zeigt. Jeder Start wird außerdem eine Woche lang mit deiner SteamID und der Uhrzeit protokolliert, um zu begrenzen, wie viele kostenlose Analysen pro Tag vergeben werden. Der Eintrag bleibt auch nach dem Löschen deines Accounts erhalten, damit die eine kostenlose Analyse nicht erneut in Anspruch genommen werden kann (berechtigtes Interesse: Missbrauchsverhinderung).
- Uns auf X folgen: Wenn du die kostenlose Analyse fürs Folgen unseres X-Accounts einlöst, meldest du dich auf X' eigener Seite an, und X teilt uns deine X-Nutzer-ID und deinen Benutzernamen mit; wir prüfen dann, ob diese ID unter den Followern unseres Accounts ist. Wir speichern nur deine X-Nutzer-ID zusammen mit deiner SteamID, damit das Geschenk einmal pro X-Account und einmal pro Steam-Account vergeben wird; wie der Eintrag zur kostenlosen Analyse bleibt sie nach dem Löschen deines Accounts erhalten (berechtigtes Interesse: Missbrauchsverhinderung). Wir behalten keinen Zugriff auf deinen X-Account: Die Berechtigung, die X uns erteilt, wird sofort widerrufen.
- Zahlungen: Paddle nimmt Zahlungen als Merchant of Record (Verkäufer im rechtlichen Sinne) entgegen. Deine Kartendaten erreichen uns nie; Paddle übermittelt nur die Bestellnummer, das Produkt, den gezahlten Betrag (und eine etwaige Erstattung) und die Anzahl der Credits sowie bei einem Abonnement (Pro, Pro+ oder Esport) dessen Plan, Status und Verlängerungsdatum.
- Tage, an denen du die App nutzt: ein Eintrag für jeden Tag, an dem du die App angemeldet nutzt (nur das Datum: keine Uhrzeiten, keine Seiten), um zu zählen, wie viele Menschen sie pro Tag, Woche und Monat nutzen.
- Technische Daten: Unsere Server-Logs erfassen Methode, Pfad, Ergebnis und Dauer von Anfragen (ein Pfad kann die ID eines Matches oder FACEIT-Spielers enthalten, den du öffnest) und bei manchen Ereignissen deine Nutzernummer. Sie enthalten keine IP-Adressen und keine Suchbegriffe. Unsere Hosting- und CDN-Anbieter können IP-Adressen aus Sicherheitsgründen kurzzeitig verarbeiten.
- Cookies: nur das Cookie, das dich angemeldet hält (bis zu 30 Tage). Keine Werbe- oder Tracking-Cookies.
- In deinem Browser: Die App speichert einige Dinge in deinem eigenen Browser, die nie an uns gesendet werden: deine Anzeigeeinstellungen (etwa Replay-Ebenen), die FACEIT-Spieler, die du zuletzt geöffnet hast, und, wenn du die App installierst, ihre Dateien zum schnellen Öffnen und für die Offline-Nutzung. Eine Demo, die du aus einer anderen App an die installierte App teilst, wartet in deinem Browser, bis du den Upload bestätigst oder verwirfst. Wenn du die Websitedaten deines Browsers löschst, wird all das entfernt.
Warum wir sie verarbeiten
- Um deinen Account zu betreiben und dir deine Demos, Replays, Analysen und Statistiken zu zeigen, einschließlich deines FACEIT-Profils und der Spieler, die du nachschlägst (Erfüllung unseres Vertrags mit dir).
- Um Zahlungen und Credits abzuwickeln (Vertrag, rechtliche Verpflichtungen).
- Um die Matches zu veröffentlichen, die du teilen möchtest, und das Profil, das du öffentlich machst (deine Einwilligung; du kannst sie jederzeit widerrufen).
- Um den Dienst sicher zu halten und Missbrauch zu verhindern (berechtigtes Interesse).
- Um anhand der Nutzungstage zu zählen, wie viele Menschen den Dienst nutzen (berechtigtes Interesse).
- Um Matches zu analysieren, was die Daten der anderen Spieler in einer Demo einschließt (berechtigtes Interesse). Diese Daten sind Teil der Aufnahme des Matches und werden nur den Personen angezeigt, die das Match in ihrer Bibliothek haben, sofern es nicht geteilt wird.
- Um angemeldeten Nutzern Matches aus Profi-Turnieren zu zeigen (berechtigtes Interesse: Es sind öffentliche Matches öffentlicher Wettbewerbe, die bereits mit ihren Aufnahmen veröffentlicht wurden).
An wen wir sie weitergeben
- Valve (Steam): Anmeldung und Abruf deines öffentlichen Profils.
- FACEIT: Wir senden deine öffentliche SteamID an die Daten-API von FACEIT, um dein öffentliches FACEIT-Profil zu finden, sowie die Nicknames, nach denen du suchst, oder die Spieler, die du öffnest, um ihre öffentlichen Profile anzuzeigen.
- X (X Corp.): nur wenn du die kostenlose Analyse fürs Folgen einlöst: Du meldest dich auf der Seite von X an, und wir fragen X, wer du bist und ob du unserem Account folgst.
- Paddle (Paddle.com Market Ltd): Zahlungen. Als Merchant of Record erhebt Paddle deine Zahlungsdaten, E-Mail-Adresse und Rechnungsdaten selbst und verarbeitet sie als eigenständiger Verantwortlicher gemäß seiner eigenen Datenschutzerklärung; wir erhalten nur, was oben unter Zahlungen aufgeführt ist.
- Anthropic: Wenn du eine KI-Analyse anforderst, wird eine Zusammenfassung des Matches (Spielernamen, Statistiken, Runden und Schlüsselmomente) zur Analyse gesendet. Gemäß seinen kommerziellen Bedingungen verwendet Anthropic diese Daten nicht zum Training seiner Modelle. Der regelbasierte Coach sendet nichts nach außen. KI-Analysen sind automatisiert, aber es sind Coaching-Hinweise: Sie treffen keine Entscheidung mit rechtlicher oder ähnlich erheblicher Wirkung für dich.
- CSNADES.gg und YouTube: Die Lineups zum Lernen in der App laden ihre Videos und Bilder von CSNADES.gg, das deine IP-Adresse sieht, wie jede Website, von der du Dateien lädst. Das Video eines Community-Lineups kommt von YouTube im erweiterten Datenschutzmodus (youtube-nocookie.com), und zwar erst, wenn du dieses Lineup öffnest; ab dann gilt die Datenschutzerklärung von YouTube.
- Hosting- und Speicheranbieter (z. B. Cloudflare, Hetzner): Daten werden auf ihrer Infrastruktur gespeichert und über sie übertragen.
Einige dieser Anbieter befinden sich außerhalb der Türkei und der EU, daher können deine Daten zur Erbringung des Dienstes ins Ausland übermittelt werden. Wo das Gesetz es verlangt, stützen sich diese Übermittlungen auf die von ihm zugelassenen Garantien (etwa Standardvertragsklauseln) oder darauf, dass sie für den von dir angeforderten Dienst erforderlich sind. Wir verkaufen deine Daten nicht und nutzen sie nicht für Werbung.
Wie lange wir sie speichern
| Daten | Gespeichert für |
|---|---|
| Account, Credits, Analysen | Bis du deinen Account löschst (Analysen werden auch gelöscht, wenn du die Demo entfernst) |
| Teams | Bis der Inhaber das Team löscht; deine Notizen in einem Team werden gelöscht, wenn du deinen Account löschst, und ein Team, dessen Inhaber du bist, wird mit deinem Account gelöscht |
| Kopie des FACEIT-Profils | Wird bei jedem Abruf ersetzt; mit deinem Account gelöscht |
| FACEIT-Spieler, die du nachschlägst | Einige Minuten, nur im Arbeitsspeicher |
| Matches in deiner Bibliothek | Ohne Plan: 24 Stunden nach Eingang des Matches, es sei denn, in irgendeiner Bibliothek wird eine KI-Analyse davon erstellt. Mit einer KI-Analyse oder solange der Inhaber der Bibliothek oder das Mitglied, das es hinzugefügt hat, einen Plan hat: bis zur Entfernung |
| Replays | Bis die Demo aus der letzten Bibliothek entfernt wird, die sie enthält |
| Pro-Matches | Solange die Pro-Bibliothek sie anbietet oder bis zur Entfernung auf Antrag |
| Demo-Dateien, die du hochlädst | Nie gespeichert: gelöscht, sobald der Upload analysiert ist, meist innerhalb einer Minute |
| Demo-Dateien von Pro-Matches | Mit der Pro-Bibliothek gespeichert, damit ihre Matches erneut analysiert werden können |
| Unvollständige Uploads | Innerhalb weniger Stunden gelöscht |
| Sitzungen | Höchstens 30 Tage |
| Tage, an denen du die App genutzt hast | Etwa 13 Monate, und mit deinem Account gelöscht |
| Eintrag zur kostenlosen KI-Analyse (SteamID, Demo-Fingerabdruck) | Solange die kostenlose Analyse angeboten wird, auch nach Löschung des Accounts |
| Zahlungsunterlagen (Bestellung, Betrag) | So lange, wie das Steuerrecht es verlangt; das Löschen deines Accounts hebt ihre Verknüpfung mit dir auf |
| Datenbank-Backups | 7 Tage; gelöschte Daten verschwinden innerhalb dieser Zeit aus den Backups |
Wie wir sie schützen
Verbindungen zur Website sind verschlüsselt (HTTPS). Demo-Dateien, die du hochlädst, werden gelöscht, sobald sie analysiert sind, Geheimnisse, die wir verwahren, werden verschlüsselt gespeichert, und nur die Person, die den Dienst betreibt, hat Zugang zu den Servern. Kein System ist vollkommen sicher; wenn eine Verletzung deine Daten gefährdet, informieren wir dich und die Behörden, wie es das Gesetz verlangt.
Kinder
cs2demo.gg ist nicht für Kinder unter 16 Jahren gedacht. Wenn du glaubst, dass ein Kind uns personenbezogene Daten gegeben hat, schreib uns, und wir löschen sie.
Deine Rechte
Nach dem KVKK (Artikel 11) und der DSGVO hast du das Recht zu erfahren, ob wir deine Daten verarbeiten, Informationen darüber und eine Kopie davon zu erhalten, zu erfahren, an wen sie weitergegeben werden, sie berichtigen oder löschen zu lassen, der Verarbeitung zu widersprechen (einschließlich einer ausschließlich automatisierten Entscheidung, die dich betrifft) und Schadensersatz für Schäden durch rechtswidrige Verarbeitung zu verlangen. Du kannst dich bei der Datenschutzbehörde in der Türkei (Personal Data Protection Authority, kvkk.gov.tr) beschweren oder, wenn du in der EU lebst, bei der Datenschutzbehörde deines Landes. Die häufigsten Anliegen kannst du selbst und sofort in der App erledigen:
- Eine Kopie deiner Daten: Schreib uns, und wir schicken dir, was wir über dich speichern.
- Eine Demo entfernen: Der Entfernen-Button bei einem Match unter Matches entfernt es, seine Analysen und deine Zeichnungen darauf aus deiner Bibliothek.
- Dein Profil verbergen: Schalte in der App Einstellungen → Datenschutz → Mein Profil öffentlich zeigen aus. Die Seite verschwindet innerhalb weniger Minuten.
- Teilen beenden: Öffne das Match und wähle Teilen → Teilen beenden. Der Link und die Match-Seite verschwinden innerhalb weniger Minuten. Wenn du in einem Match vorkommst, das jemand anderes geteilt hat, schreib uns, um es entfernen zu lassen.
- Deinen Account löschen: Einstellungen → Account löschen löscht deinen Account, verbleibende Credits, deine Bibliothek, Analysen, Zeichnungen und die Kopie deines FACEIT-Profils endgültig.
Für alles andere: [email protected]. Wir antworten innerhalb von 30 Tagen.
Änderungen
Wenn sich diese Erklärung ändert, ändert sich auch das Datum oben, und wichtige Änderungen kündigen wir auf der Website an, bevor sie wirksam werden.