Politique de confidentialité
Ceci est une traduction fournie pour ta commodité. Seule la version anglaise fait foi. Lire en anglais
Cette politique explique quelles données personnelles cs2demo.gg traite lorsque vous l'utilisez et pourquoi, combien de temps elles sont conservées, et comment exercer vos droits en vertu de la loi turque sur la protection des données (KVKK, loi n° 6698) et du RGPD (GDPR) de l'UE.
Qui sommes-nous
cs2demo.gg est exploité par Muhammed Esad Kaya, une personne physique établie en Türkiye, qui est le responsable du traitement des données personnelles décrites ici (« nous »). Pour toute question concernant vos données, écrivez à [email protected].
Ce que nous traitons
- Votre compte Steam : lorsque vous vous connectez avec Steam, votre SteamID public, votre nom et l'adresse de votre avatar. Pour votre carte de joueur, nous lisons aussi ce que votre profil Steam affiche publiquement : l'année de création du compte, votre pays, l'existence éventuelle de bannissements VAC ou de jeu, votre niveau Steam et votre temps de jeu sur CS2, et nous les actualisons au plus une fois par jour. Nous ne voyons jamais votre mot de passe ; vous vous connectez sur la page de Steam elle-même.
- Votre profil FACEIT : nous recherchons votre SteamID dans les données publiques de FACEIT et, si un profil FACEIT CS2 l'utilise, nous en conservons la partie publique : pseudo, pays, région, niveau et Elo, classements, statistiques globales et par map, et vos derniers matchs FACEIT (map, score, résultat, vos chiffres). Nous le lisons à la connexion puis au plus toutes les quelques heures, et ne le montrons qu'à vous. Nous ne nous connectons pas à votre compte FACEIT et ne voyons rien qui ne soit public. Nous conservons aussi les tableaux des scores des matchs FACEIT que vous ouvrez (les chiffres publics des deux équipes).
- Les autres joueurs FACEIT que vous recherchez : lorsque vous recherchez un pseudo FACEIT ou ouvrez un joueur, nous demandons à FACEIT le profil public de ce joueur et vous le montrons. Nous le gardons en mémoire quelques minutes pour que la page se charge rapidement, et ne le stockons jamais.
- Les démos que vous envoyez : le fichier de démo uniquement pendant que nous l'analysons (il n'est jamais stocké), ainsi que le replay et les statistiques que nous en tirons. Une démo contient les SteamID publics, les noms en jeu, les positions et les événements de match de toutes les personnes présentes dans le match. Lorsqu'une personne inscrite chez nous a joué dans un match ajouté par un autre utilisateur, le match apparaît aussi dans sa propre bibliothèque (sans le nom du fichier ni l'identité de qui l'a ajouté) ; le retirer à cet endroit l'en écarte définitivement. Votre profil liste les joueurs le plus souvent dans votre équipe lors de vos matchs, avec le bilan de vos matchs ensemble ; vous seul voyez cette liste.
- Matchs pros : enregistrements de matchs de tournois professionnels publics, issus d'une archive publique des démos que publie HLTV.org. Comme toute démo, ils contiennent les SteamID publics, les noms en jeu, les positions et les événements de match des joueurs. Les utilisateurs connectés peuvent les regarder comme n'importe quel autre match : les noms en jeu, les statistiques et les positions des joueurs. Les pages n'affichent pas les SteamID des joueurs, bien que l'enregistrement les contienne, comme chacune de ses copies. Un joueur peut nous écrire pour faire retirer un match.
- Analyses : les rapports de coaching que vous demandez (et la démo, le joueur et la langue auxquels chacun se rapporte).
- Dessins : les lignes et flèches que vous dessinez sur un replay, conservées avec votre compte jusqu'à ce que vous les effaciez, retiriez la démo ou supprimiez votre compte.
- Profil public (facultatif) : si vous l'activez, votre nom Steam, votre avatar, votre carte de joueur (avec votre pays, l'année de création de votre compte Steam et l'existence éventuelle de bannissements, tels que votre profil Steam les affiche), vos statistiques de match, vos maps et vos matchs récents (map, date, résultat, statistiques) sont visibles par tous à une adresse contenant votre SteamID (
/p/…), et les moteurs de recherche peuvent la référencer. Il est désactivé par défaut. - Équipes (facultatif) : si vous créez ou rejoignez une équipe, son nom, ses membres (les autres membres voient votre nom Steam et votre avatar), les matchs ajoutés à sa bibliothèque, les notes qui y sont écrites (auteur, texte et moment du match auquel elles renvoient), ses playlists de moments de match (qui a ajouté chacun) et ses liens d'invitation (nous ne conservons qu'une empreinte de chaque lien). Les membres de l'équipe peuvent regarder ses matchs, lire ses notes et ses playlists, et voir les rôles que leurs matchs révèlent pour chaque membre (comme entry ou anchor). Dans une salle d'analyse, les membres présents voient votre nom et votre avatar, l'endroit où vous vous trouvez dans le replay lorsque vous menez, vos dessins et votre pointeur laser ; les salles et leurs dessins ne sont conservés qu'en mémoire et disparaissent dès que tout le monde est parti. Les tableaux stratégiques sont conservés avec l'équipe (avec l'auteur de chacun) ; pendant que vous en modifiez un, les autres personnes présentes voient votre nom, votre avatar et votre pointeur. Un tableau que vous partagez par un lien en lecture seule peut être regardé par toute personne disposant du lien, sans l'équipe ni ses membres. Le playbook de l'équipe et sa liste d'adversaires (un nom et les SteamID publics de leurs joueurs, choisis parmi les matchs de l'équipe) sont également conservés avec l'équipe.
- Comms vocales : les enregistrements et transcriptions que vous ouvrez dans l'onglet Comms d'un replay sont lus dans votre navigateur et ne sont jamais envoyés ; seul le décalage que vous réglez est mémorisé, dans votre navigateur.
- Les matchs que vous partagez : lorsque vous partagez un match, toute personne disposant du lien peut voir sa page et regarder le replay 2D : la map, le score, les résultats des rounds, ainsi que les noms en jeu, les statistiques et les positions des joueurs. Les SteamID et vos analyses ne sont pas affichés. Les moteurs de recherche peuvent référencer la page.
- Historique des crédits : les crédits que vous achetez, dépensez et vous faites rembourser.
- Analyse IA gratuite : lorsque vous l'utilisez, votre SteamID, une empreinte (SHA-256) du fichier de démo concerné et le nombre de fois où vous l'avez lancée, ainsi que, pour vérifier les conditions de l'offre, la date de création de votre compte Steam telle que l'affiche votre profil public. Chaque lancement est aussi enregistré avec votre SteamID et l'heure pendant une semaine, afin de plafonner le nombre d'analyses gratuites accordées chaque jour. Cet enregistrement est conservé même après la suppression de votre compte, afin que l'unique analyse gratuite ne puisse pas être obtenue à nouveau (intérêt légitime : prévention des abus).
- Nous suivre sur X : si vous réclamez l'analyse gratuite offerte pour le suivi de notre compte X, vous vous connectez sur la page de X elle-même et X nous communique votre identifiant utilisateur X et votre nom d'utilisateur ; nous vérifions ensuite cet identifiant parmi les abonnés de notre compte. Nous ne conservons que votre identifiant utilisateur X avec votre SteamID, afin que le cadeau ne soit accordé qu'une fois par compte X et une fois par compte Steam ; comme l'enregistrement de l'analyse gratuite, il est conservé après la suppression de votre compte (intérêt légitime : prévention des abus). Nous ne gardons aucun accès à votre compte X : l'autorisation que X nous accorde est révoquée immédiatement.
- Paiements : Paddle encaisse les paiements en tant que revendeur officiel (merchant of record). Les données de votre carte ne nous parviennent jamais ; Paddle nous transmet uniquement le numéro de commande, le produit, le montant payé (et tout remboursement) et le nombre de crédits, et pour un abonnement (Pro, Pro+ ou Esport) sa formule, son statut et sa date de renouvellement.
- Jours d'utilisation de l'app : une entrée pour chaque jour où vous utilisez l'app en étant connecté (la date uniquement : ni heures, ni pages), pour compter combien de personnes l'utilisent chaque jour, semaine et mois.
- Données techniques : les journaux de notre serveur enregistrent la méthode, le chemin, le résultat et la durée des requêtes (un chemin peut contenir l'identifiant d'un match ou d'un joueur FACEIT que vous ouvrez), ainsi que votre numéro d'utilisateur pour certains événements. Ils ne contiennent ni adresses IP ni termes de recherche. Nos prestataires d'hébergement et de CDN peuvent traiter brièvement les adresses IP à des fins de sécurité.
- Cookies : uniquement le cookie qui vous garde connecté (jusqu'à 30 jours). Aucun cookie publicitaire ou de suivi.
- Dans votre navigateur : l'app conserve dans votre propre navigateur quelques éléments qui ne nous sont jamais envoyés : vos réglages d'affichage (comme les calques du replay), les joueurs FACEIT que vous avez ouverts récemment et, si vous installez l'app, ses fichiers pour une ouverture rapide et hors ligne. Une démo que vous partagez vers l'app installée depuis une autre app attend dans votre navigateur jusqu'à ce que vous confirmiez l'envoi ou l'écartiez. Effacer les données du site dans votre navigateur supprime tout cela.
Pourquoi nous les traitons
- Pour gérer votre compte et vous montrer vos démos, replays, analyses et statistiques, y compris votre profil FACEIT et les joueurs que vous recherchez (exécution de notre contrat avec vous).
- Pour gérer les paiements et les crédits (contrat, obligations légales).
- Pour publier les matchs que vous choisissez de partager et le profil que vous rendez public (votre consentement ; vous pouvez le retirer à tout moment).
- Pour assurer la sécurité du service et prévenir les abus (intérêt légitime).
- Pour compter combien de personnes utilisent le service, à partir des jours où elles l'utilisent (intérêt légitime).
- Pour analyser les matchs, ce qui inclut les données des autres joueurs d'une démo (intérêt légitime). Ces données font partie de l'enregistrement du match et ne sont montrées qu'aux personnes qui ont le match dans leur bibliothèque, sauf s'il est partagé.
- Pour montrer les matchs de tournois professionnels aux utilisateurs connectés (intérêt légitime : ce sont des matchs publics de compétitions publiques, déjà publiés avec leurs enregistrements).
Avec qui nous les partageons
- Valve (Steam) : la connexion et la lecture de votre profil public.
- FACEIT : nous envoyons votre SteamID public à l'API de données de FACEIT pour trouver votre profil FACEIT public, ainsi que les pseudos que vous recherchez ou les joueurs que vous ouvrez pour afficher leurs profils publics.
- X (X Corp.) : uniquement si vous réclamez l'analyse gratuite offerte pour nous suivre : vous vous connectez sur la page de X, et nous demandons à X qui vous êtes et si vous suivez notre compte.
- Paddle (Paddle.com Market Ltd) : les paiements. En tant que revendeur officiel (merchant of record), Paddle collecte lui-même vos données de paiement, votre adresse e-mail et vos données de facturation et les traite en tant que responsable du traitement indépendant, selon sa propre politique de confidentialité ; nous ne recevons que ce qui est indiqué sous Paiements ci-dessus.
- Anthropic : lorsque vous demandez une analyse IA, un résumé du match (noms des joueurs, statistiques, rounds et moments clés) lui est envoyé pour être analysé. Selon ses conditions commerciales, Anthropic n'utilise pas ces données pour entraîner ses modèles. Le coach à base de règles n'envoie rien à l'extérieur. Les analyses IA sont automatisées, mais ce sont des notes de coaching : elles ne prennent aucune décision produisant des effets juridiques ou des effets similaires significatifs à votre égard.
- CSNADES.gg et YouTube : les lineups à apprendre de l'app chargent leurs vidéos et images depuis CSNADES.gg, qui voit votre adresse IP comme tout site web depuis lequel vous chargez des fichiers. La vidéo d'un lineup de la communauté provient de YouTube dans son mode de confidentialité renforcée (youtube-nocookie.com), uniquement une fois que vous ouvrez ce lineup ; la politique de confidentialité de YouTube s'applique dès lors.
- Prestataires d'hébergement et de stockage (par ex. Cloudflare, Hetzner) : les données sont stockées sur leur infrastructure et y transitent.
Certains de ces prestataires sont situés hors de Türkiye et de l'UE ; vos données peuvent donc être transférées à l'étranger pour fournir le service. Lorsque la loi l'exige, ces transferts reposent sur les garanties qu'elle autorise (comme les clauses contractuelles types) ou sur leur nécessité pour le service que vous avez demandé. Nous ne vendons pas vos données et ne les utilisons pas à des fins publicitaires.
Combien de temps nous les conservons
| Données | Durée de conservation |
|---|---|
| Compte, crédits, analyses | Jusqu'à la suppression de votre compte (les analyses disparaissent aussi lorsque vous retirez la démo) |
| Équipes | Jusqu'à ce que le propriétaire supprime l'équipe ; vos notes dans une équipe disparaissent lorsque vous supprimez votre compte, et une équipe dont vous êtes propriétaire disparaît avec votre compte |
| Copie du profil FACEIT | Remplacée à chaque lecture ; supprimée avec votre compte |
| Joueurs FACEIT que vous recherchez | Quelques minutes, en mémoire uniquement |
| Matchs de votre bibliothèque | Sans abonnement : 24 heures après l'arrivée du match, sauf si une analyse IA en est faite, dans n'importe quelle bibliothèque. Avec une analyse IA, ou tant que le propriétaire de la bibliothèque ou le membre qui l'a ajouté a un abonnement : jusqu'à leur retrait |
| Replays | Jusqu'à ce que la démo soit retirée de la dernière bibliothèque qui la contient |
| Matchs pros | Tant que la bibliothèque pro les propose, ou jusqu'à leur retrait sur demande |
| Fichiers de démo que vous envoyez | Jamais stockés : supprimés dès que l'envoi est analysé, généralement en moins d'une minute |
| Fichiers de démo des matchs pros | Conservés avec la bibliothèque pro, afin que ses matchs puissent être analysés à nouveau |
| Envois inachevés | Supprimés en quelques heures |
| Sessions | 30 jours au maximum |
| Jours d'utilisation de l'app | Environ 13 mois, et supprimés avec votre compte |
| Enregistrement de l'analyse IA gratuite (SteamID, empreinte de la démo) | Tant que l'analyse gratuite est proposée, y compris après la suppression du compte |
| Données de paiement (commande, montant) | Aussi longtemps que la législation fiscale l'exige ; la suppression de votre compte les dissocie de vous |
| Sauvegardes de la base de données | 7 jours ; les données supprimées quittent les sauvegardes dans ce délai |
Comment nous les protégeons
Les connexions au site sont chiffrées (HTTPS). Les fichiers de démo que vous envoyez sont supprimés dès qu'ils sont analysés, les secrets que nous détenons sont stockés chiffrés, et seule la personne qui exploite le service peut accéder aux serveurs. Aucun système n'est parfaitement sûr ; si une violation met vos données en danger, nous vous en informons, ainsi que les autorités, comme la loi l'exige.
Enfants
cs2demo.gg n'est pas destiné aux enfants de moins de 16 ans. Si vous pensez qu'un enfant nous a fourni des données personnelles, écrivez-nous et nous les supprimerons.
Vos droits
En vertu de la KVKK (article 11) et du RGPD, vous avez le droit de savoir si nous traitons vos données, d'obtenir des informations à leur sujet et une copie de celles-ci, de savoir avec qui elles sont partagées, de les faire rectifier ou supprimer, de vous opposer au traitement (y compris à une décision fondée exclusivement sur un traitement automatisé qui vous affecte), et de demander réparation du préjudice causé par un traitement illicite. Vous pouvez introduire une réclamation auprès de l'Autorité de protection des données personnelles de Türkiye (kvkk.gov.tr) ou, si vous résidez dans l'UE, auprès de l'autorité de protection des données de votre pays. Vous pouvez effectuer vous-même les demandes les plus courantes, immédiatement, dans l'app :
- Une copie de vos données : écrivez-nous et nous vous enverrons ce que nous stockons à votre sujet.
- Retirer une démo : le bouton de retrait d'un match dans Matchs le retire de votre bibliothèque, avec ses analyses et vos dessins.
- Masquer votre profil : dans l'app, désactivez Paramètres → Confidentialité → Afficher mon profil publiquement. La page disparaît en quelques minutes.
- Arrêter le partage : ouvrez le match et choisissez Partager → Arrêter le partage. Le lien et la page du match disparaissent en quelques minutes. Si vous apparaissez dans un match partagé par quelqu'un d'autre, écrivez-nous pour le faire retirer.
- Supprimer votre compte : Paramètres → Supprimer le compte supprime définitivement votre compte, vos crédits restants, votre bibliothèque, vos analyses, vos dessins et la copie de votre profil FACEIT.
Pour toute autre demande : [email protected]. Nous répondons sous 30 jours.
Modifications
Si cette politique change, la date indiquée en haut change aussi, et nous annonçons les changements importants sur le site avant leur entrée en vigueur.